[心得] 關於賞金獵人自體變化
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[心得] 關於賞金獵人自體變化
關於99級賞金對99怪的自體變化成功率不高的問題...
我們不需要煩惱,只要多帶一把劍鈍武器就好。
三轉賞金自體變化的技能共有4個,
自體變化 單體 冷卻時間短 無限制武器
自體變化慶典 群體 冷卻時間短 無限制武器
變質炸彈 群體 冷卻時間很長 無限制武器
幸運之擊 群體 冷卻時間短 限制劍鈍武器使用
而回收技能不用我說,單體回收要點屍體多麻煩,
大家都知道範圍的回收者慶典按了馬上收多歡樂呀!!
OK,咱直接看下圖的系統訊息來比較
測試角色:99級 賞金
測試對象:99級 妖精OO者
聰明的同學們,當然知道要用哪個技能才有效率。
以賺鼠幣為例:
建議追求效率的人,可以2人1組(賞金+猛將)去,Why?
1. 屍體變藍到消失只有短短那不到10秒的時間,邊打邊收會很忙。
2. 雖然幸運之擊成功率極高,但還是有約1%~3%的失敗率,不能只放一次。
3. 賞金拖怪本身就慢,清怪更是,所以應該搭配猛將一名。
組隊分配用 「含回收物順序分配」,基本上都會很平均。
如果單練,先拿劍鈍武器拖好怪,放完幸運之擊,再換槍掃怪也是可以,
但是記得最好5秒就按一次回收慶典,不然屍體藍了你不收就浪費掉了。
另外...
還是要提倡...或者請求(?)各位同學
怪物重生的時間算是很快了,不要為了自己爽就拖全場....
無論裝多好,跑點跟清怪都要時間,差不多3小區就能無限刷了
完全沒有必要拖5.6區再一起清。
我們不需要煩惱,只要多帶一把劍鈍武器就好。
三轉賞金自體變化的技能共有4個,
自體變化 單體 冷卻時間短 無限制武器
自體變化慶典 群體 冷卻時間短 無限制武器
變質炸彈 群體 冷卻時間很長 無限制武器
幸運之擊 群體 冷卻時間短 限制劍鈍武器使用
而回收技能不用我說,單體回收要點屍體多麻煩,
大家都知道範圍的回收者慶典按了馬上收多歡樂呀!!
OK,咱直接看下圖的系統訊息來比較
測試角色:99級 賞金
測試對象:99級 妖精OO者
聰明的同學們,當然知道要用哪個技能才有效率。
以賺鼠幣為例:
建議追求效率的人,可以2人1組(賞金+猛將)去,Why?
1. 屍體變藍到消失只有短短那不到10秒的時間,邊打邊收會很忙。
2. 雖然幸運之擊成功率極高,但還是有約1%~3%的失敗率,不能只放一次。
3. 賞金拖怪本身就慢,清怪更是,所以應該搭配猛將一名。
組隊分配用 「含回收物順序分配」,基本上都會很平均。
如果單練,先拿劍鈍武器拖好怪,放完幸運之擊,再換槍掃怪也是可以,
但是記得最好5秒就按一次回收慶典,不然屍體藍了你不收就浪費掉了。
另外...
還是要提倡...或者請求(?)各位同學
怪物重生的時間算是很快了,不要為了自己爽就拖全場....
無論裝多好,跑點跟清怪都要時間,差不多3小區就能無限刷了
完全沒有必要拖5.6區再一起清。
低調嘉- 文章數 : 9
注冊日期 : 2014-02-07
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來自 : 台灣 台中
回復: [心得] 關於賞金獵人自體變化
pooraga 寫到:關於99級賞金對99怪的自體變化成功率不高的問題...
我們不需要煩惱,只要多帶一把劍鈍武器就好。
三轉賞金自體變化的技能共有4個,
自體變化 單體 冷卻時間短 無限制武器
自體變化慶典 群體 冷卻時間短 無限制武器
變質炸彈 群體 冷卻時間很長 無限制武器
幸運之擊 群體 冷卻時間短 限制劍鈍武器使用
而回收技能不用我說,單體回收要點屍體多麻煩,
大家都知道範圍的回收者慶典按了馬上收多歡樂呀!!
OK,咱直接看下圖的系統訊息來比較
測試角色:99級 賞金
測試對象:99級 妖精OO者
聰明的同學們,當然知道要用哪個技能才有效率。
以賺鼠幣為例:
建議追求效率的人,可以2人1組(賞金+猛將)去,Why?
1. 屍體變藍到消失只有短短那不到10秒的時間,邊打邊收會很忙。
2. 雖然幸運之擊成功率極高,但還是有約1%~3%的失敗率,不能只放一次。
3. 賞金拖怪本身就慢,清怪更是,所以應該搭配猛將一名。
組隊分配用 「含回收物順序分配」,基本上都會很平均。
如果單練,先拿劍鈍武器拖好怪,放完幸運之擊,再換槍掃怪也是可以,
但是記得最好5秒就按一次回收慶典,不然屍體藍了你不收就浪費掉了。
另外...
還是要提倡...或者請求(?)各位同學
怪物重生的時間算是很快了,不要為了自己爽就拖全場....
無論裝多好,跑點跟清怪都要時間,差不多3小區就能無限刷了
完全沒有必要拖5.6區再一起清。
Excellent !!!
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